11---
2- title : " VOID:ComfyUI ビデオ修復ワークフロー "
2+ title : " VOID:ComfyUIにおけるビデオ修復 "
33sidebarTitle : " VOID ビデオ修復"
44description : " Netflix の VOID ビデオ修復モデルを使って、動画からオブジェクトを削除する方法を学びます"
55translationSourceHash : aaa47b1e
@@ -17,7 +17,7 @@ import UpdateReminder from '/snippets/ja/tutorials/update-reminder.mdx'
1717
1818VOID(Video Object Inpainting and Deletion)は、Netflix がオープンソース化した強力なビデオ修復モデルで、[ CogVideoX] ( https://github.com/THUDM/CogVideo ) をベースに構築されています。2パス拡散パイプラインを採用し、動画からオブジェクトを削除し、時間的に一貫性のあるコンテンツで穴を埋めます。
1919
20- VOID はオブジェクトそのものを削除するだけでなく、オブジェクトがシーンに及ぼした ** すべての物理的相互作用 ** も取り除きます — 単なる影や反射などの二次的効果だけでなく、人物を削除した際に物体が落下するといった物理的相互作用も含まれます 。例えば、ギターを持っている人物を削除すると、VOID はその人のギターへの影響も取り除き、ギターが自然に落下するように処理します。
20+ VOID は、オブジェクトがシーンに引き起こす ** すべての相互作用 ** を除去します:影や反射といった二次的な効果だけでなく、人物を除去したときに物体が落下するといった物理的な相互作用も含みます 。例えば、ギターを持っている人物を削除すると、VOID はその人のギターへの影響も取り除き、ギターが自然に落下するように処理します。
2121
2222VOID は ComfyUI でネイティブサポートされており(PR [ #13403 ] ( https://github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/13403 ) )、完全なモデルウェイトは [ Apache 2.0 ライセンス] ( https://github.com/Netflix/void-model?tab=Apache-2.0-1-ov-file ) のもとで提供されています。
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@@ -35,28 +35,28 @@ VOID は ComfyUI でネイティブサポートされており(PR [#13403](htt
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3636</div >
3737
38- ** 処理前** (左)— スノーボーダーが映った元の動画。** 処理後** (右)— スノーボーダーを除去した結果。VOID はオブジェクトを除去しながら、自然な動き 、照明、シーンの一貫性を維持します。
38+ ** 処理前** (左): スノーボーダーが映った元の動画。** 処理後** (右): スノーボーダーを除去した結果。VOID は不要なオブジェクトを除去しながら、フレーム全体で自然な動き 、照明、シーンの一貫性を維持します。
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4040### 主な強み
4141
42- - ** インタラクション認識型削除** — オブジェクトだけでなく、それがシーンに及ぼしたすべての物理的相互作用(影、反射、落下物体など)も除去
43- - ** 単なる単一フレームの修正ではない真のオブジェクト削除 ** — クリップ全体で一貫性のある動きと照明を生成
44- - ** 2パス最適化** — Pass 2 は Pass 1 単独よりも優れた時間的安定性(少ないジッターやフラッシュ)を提供。特に長いカットやテクスチャ背景で効果的
42+ - ** インタラクション認識型削除** : オブジェクトだけでなく、それがシーンに及ぼしたすべての物理的相互作用(影、反射、落下物体など)も除去
43+ - ** オブジェクト削除(単一フレームのパッチングではない) ** : クリップ全体で一貫性のある動きと照明を生成
44+ - ** 2パス最適化** : Pass 2 は Pass 1 単独よりも優れた時間的安定性(少ないジッターやフラッシュ)を提供。特に長いカットやテクスチャ背景で効果的
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46- > ** 制限事項:** 不明瞭なマスク、乱雑な動き、またはフレームを支配する対象物は、依然として最適とは言えない結果を生む可能性があります — プロンプトでは根本的に誤ったセグメンテーションを修正できません。
46+ > ** 制限事項:** 不明瞭なマスク、乱雑な動き、またはフレームを支配する対象物は、依然として最適とは言えない結果を生む可能性があります: プロンプトでは根本的に誤ったセグメンテーションを修正できません。
4747
4848## VOID ビデオ修復ワークフロー
4949
5050### 1. ワークフローをダウンロード
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52- ComfyUI を最新バージョンにアップデートし、メニューから ` ワークフロー ` -> ` テンプレートを閲覧 ` に進み、Utility カテゴリから "VOID: Video Inpainting" を見つけてください。
52+ ComfyUI を最新バージョンにアップデートし、メニューから ` ワークフロー ` -> ` テンプレートを参照 ` に進み、Utility カテゴリから "VOID: Video Inpainting" を見つけてください。
5353
5454<Card title = " JSON ワークフローをダウンロード" icon = " download" href = " https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/refs/heads/main/templates/utility_void_video_inpainting.json" >
55- Download workflow
55+ ワークフローをダウンロード
5656 </Card >
5757
5858<Card title = " Comfy Cloud で実行" icon = " cloud" href = " https://cloud.comfy.org/?template=utility_void_video_inpainting&utm_source=docs" >
59- Open in cloud
59+ クラウドで開く
6060 </Card >
6161
6262### 2. モデルをダウンロード
@@ -65,7 +65,7 @@ ComfyUI を最新バージョンにアップデートし、メニューから `
6565
6666** 拡散モデル** — 中核となる2パス修復モデル:
6767
68- - [ void_pass2.safetensors] ( https://huggingface.co/Comfy-Org/void-model/resolve/main/diffusion_models/void_pass2.safetensors ) — 精錬パス、 時間的安定性に優れる
68+ - [ void_pass2.safetensors] ( https://huggingface.co/Comfy-Org/void-model/resolve/main/diffusion_models/void_pass2.safetensors ) — 精錬パス: 時間的安定性に優れる
6969- [ void_pass1.safetensors] ( https://huggingface.co/Comfy-Org/void-model/resolve/main/diffusion_models/void_pass1.safetensors ) — 一次パス
7070
7171** VAE:**
@@ -76,7 +76,7 @@ ComfyUI を最新バージョンにアップデートし、メニューから `
7676
7777- [ raft_large_C_T_SKHT_V2-ff5fadd5.safetensors] ( https://huggingface.co/Comfy-Org/void-model/resolve/main/optical_flow/raft_large_C_T_SKHT_V2-ff5fadd5.safetensors )
7878
79- ** SAM3 セグメンテーション: **
79+ ** SAM3チェックポイント ** (セグメンテーション用):
8080
8181- [ sam3.1_multiplex_fp16.safetensors] ( https://huggingface.co/Comfy-Org/sam3.1/resolve/main/checkpoints/sam3.1_multiplex_fp16.safetensors )
8282
@@ -104,11 +104,11 @@ ComfyUI を最新バージョンにアップデートし、メニューから `
104104
105105** 入力パラメータ:**
106106
107- - ** ソース動画** — ` Load Video ` ノードで動画を読み込みます(ComfyUI ` input/ ` フォルダに配置)
108- - ** ポジティブプロンプト(修復フィル)** — オブジェクト削除** 後** のシーンを説明します。削除されたものではなく、残ったものとその見え方に焦点を当てます
107+ - ** ソース動画** : ` Load Video ` ノードで動画を読み込みます(ComfyUI ` input/ ` フォルダに配置)
108+ - ** ポジティブプロンプト(修復フィル)** : オブジェクト削除** 後** のシーンを説明します。削除されたものではなく、残ったものとその見え方に焦点を当てます
109109 - 例:` empty kitchen counter, daylight, tiles visible `
110- - ** ネガティブプロンプト** — オプションのアーティファクト防止リスト。空でも可
111- - ** SAM3 オブジェクトプロンプト** — ** 削除したいもの** の短いラベル。SAM3 は意味理解によりターゲットオブジェクトのセグメンテーションマスクを作成します
110+ - ** ネガティブプロンプト** : オプションのアーティファクト防止リスト。空でも可
111+ - ** SAM3 オブジェクトプロンプト** : ** 削除したいもの** の短いラベル。SAM3 は意味理解によりターゲットオブジェクトのセグメンテーションマスクを自動的に作成します。マスクを手動で描画したりアップロードする必要はありません。
112112 - 例:` person in blue jacket ` 、` red cup on table `
113113 - SAM3 プロンプトの最大トークン数は ** 32** 。複数の対象を個別に指定する場合はカンマで区切り、` :N ` でプロンプトごとの最大検出数を指定:` eye:2, window panels:4 `
114114
@@ -117,17 +117,12 @@ ComfyUI を最新バージョンにアップデートし、メニューから `
117117| プロンプト | 役割 |
118118| --------| ------|
119119| SAM3 オブジェクト | ** 何を** 削除するか(SAM3 が意味セグメンテーションでマスクを作成) |
120- | ポジティブ(修復) | ** どのように** 穴を埋めるか |
120+ | ポジティブ(修復) | ** どのように** 穴が時間的に埋められるか |
121121
122122長いクリップやテクスチャ背景では ** Pass 2** (精錬パス)を使用することで時間的安定性が向上します。** Pass 1** のみの方が高速ですが、ジッターが発生しやすくなります。
123123
124124<Card title = " Subgraph について学ぶ" icon = " book-open" href = " /ja/interface/features/subgraph" >
125125 このワークフローはモジュラーな動画処理に Subgraph ノードを使用しています。Subgraph ドキュメントを参照して、ワークフローのカスタマイズと拡張方法を学んでください。
126126</Card >
127127
128- ## 補足説明
129-
130- - ** マスクの品質が重要** — 削除対象をしっかり囲むクリーンなマスクが最良の結果を生みます
131- - ** プロンプト作成のコツ** — 削除後、シーンが自然に見えるべき姿を説明し、削除そのものを説明しないでください
132- - ** ネガティブプロンプト** は、繰り返し現れる欠陥(ウォーターマーク、ぼやけ、余分な手足など)が見られる場合にのみ使用してください
133- - ** 2パスワークフロー** — テンプレートは Pass 1 から Pass 2 を自動実行します。テスト中は Pass 1 のみを実行して迅速に反復することもできます
128+ ## 補
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