✨ 功能概述
能通过一个配置文件管理对单独玩家的领地限制
🎯 问题背景
阅读文档发现只有全局和世界限制 分组也不是很能满足需求 实现会很麻烦(针对每一个玩家都要建一个)
📝 详细描述
功能内容
提供对于user的权限修改 没有修改的回落到默认
使用场景
要较精细的领地权限管理时
用户受益
更方便管理
🔧 实现方案
建议的实现方式
在独立配置文件里写入要修改的权限
也许可以在处理过程中建立一个虚拟的分组然后与对应玩家绑定 优先级拉到最高值 或者就直接加载处理
可能的替代方案
- 对每个玩家建立一个分组设置 相对麻烦些
- 或者再安装个经济插件? 对于我们服务器来说有点冗余
📋 功能细节
命令/权限
🎮 使用示例
管理员可以通过修改limitations/users.yml中如
player_name:
amount-all-over-the-world: 3
world-limitations:
world_nether:
amount: 1
的字段来控制权限
🚀 优先级
✅ 检查清单
✨ 功能概述
能通过一个配置文件管理对单独玩家的领地限制
🎯 问题背景
阅读文档发现只有全局和世界限制 分组也不是很能满足需求 实现会很麻烦(针对每一个玩家都要建一个)
📝 详细描述
功能内容
提供对于user的权限修改 没有修改的回落到默认
使用场景
要较精细的领地权限管理时
用户受益
更方便管理
🔧 实现方案
建议的实现方式
在独立配置文件里写入要修改的权限
也许可以在处理过程中建立一个虚拟的分组然后与对应玩家绑定 优先级拉到最高值 或者就直接加载处理
可能的替代方案
📋 功能细节
命令/权限
🎮 使用示例
管理员可以通过修改
limitations/users.yml中如的字段来控制权限
🚀 优先级
✅ 检查清单