Аддоны это дополнительные программы, написанные сторонними разработчиками (а иногда и основыми), использующие внутренние API основной программы и расширяющие ее возможности.
Нет, сможете, но их использование обычно расширяет возможности и упрощает работу, автоматизирует рутинные операции.
Addon-ы делятся на два типа: встроенные и внешние. Встроенные поставляются сразу с Blender, но по-умолчанию обычно выключены. Включить их очень просто: через Preferences - Add-ons. Внешние addon-ы надо сначала найти в интернете, потом скачать и установить. Внешние аддоны могут быть бесплатными и платными, также они могут поставляться под разными лицензиями.
Обычно автор прилагает к аддону инструкции, но вот что нужно делать, если их нет:
- Скачайте файл с zip-архивом аддона. Если аддон находится на Гитхабе, то поищите справа ссылку на релизы, там обычно должны быть уже готовые архивы.
- В Blender откройте меню настроек (Preferences - Add-ons) и нажмите Install (в верхней части меню). Далее выберите файл с архивом, а дальше Blender все сделаем сам.
- Теперь аддон появится в общем списке и можно нажать галочку напротив него, чтобы его включить.
Настройки аддона находятся внутри меню Preferences - Addons. Настройки есть далеко не у всех аддонов. Кроме того, дополнительные, оперативные настройки (те, которые используются во время работы), обычно скрываются в боковой панели, которая выезжает справа по нажатию на кнопку n. Там есть несколько табов, настройки могут быть в любом из них, обычно это указывается в документации.
- в Blender откройте меню настроек (Preferences - Add-ons).
- найдите в списке аддонов тот, который хотите удалить.
- раскройте окно аддона, нажав на стрелочку слева от названия аддона, и нажмите кнопку Remove
ВАЖНО: Аддоны имеют такую важную особенность, как совместимость с версиями Blender! Это касается сторонних аддонов, т.е. аддонов, которые не входят в "коробку" с программой. Если вы перейдёте по ссылке для скачивания соответствующего аддона, то обязательно ознакомьтесь с его описанием. Как правило, одним из первых пунктов будет указано, с какими версиями Blender совместим этот аддон. Аддон может работать с версиями, не указанными в описании, но гарантировать стабильность и правильность его функционирования никто не сможет. Использование несовместимых аддонов может повлечь за собой сбои в работе программы и потерю данных!
В каждой категории сначала идут встроенные (не отмечены никак).
Потом бесплатные внешние: у них есть ссылка, а потом платные: у них тоже есть ссылка и они отмеченны символом $
- WonderMesh $ — аддон, который позволяет создавать 3D-примитивы (плоскость, куб, окружность, сфера, цилиндр, конус, капсула, тор, резьба) с множеством настроек, которые — и это очень важно! — возможно менять даже после манипуляций с этими примитивами (все стандартные трансформации + работа с некоторыми модификаторами). Есть бесплатная версия на Github.
- Black Mesh $ — аддон для быстрого концептирования, определения базовых форм будущих моделей.
- Simply Concept $ — аддон для быстрого концептирования, определения базовых форм будущих моделей.
- LoopTools - дополнительные операции с вершинами, ребрами и поверхностями: выравнивание, выстроение по кругу, по кривой, задание общего промежутка между вершинами и прочее
- BoolTools - быстрые булевы операции за счет автоматизации наложения модификатора Boolean.
- Cut Copy Paste Этот аддон предоставляет расширенные функции копирования/вставки для 3D-объектов и элементов режима редактирования.
- Face Cutter $ — это удобный инструмент для моделирования, предназначенный для простой резки ngon`ов
- MACHIN3tools — это бесплатная постоянно развивающаяся коллекция инструментов блендера и круговых меню в одном настраиваемом пакете.
- Ice Tools Pro $ — Ice Tools Pro — это инструмент для моделирования на основе булевых операций и рисования, предназначенный для помощи в процессе моделирования твердых поверхностей и моделировании посредством ретопологии интуитивно понятным и ненавязчивым способом.
- Blender Bezier Utils — аддон значительно упрощающий работу с кривыми в Blender. При установке добавляет в панель инструментов (Т-панель) 2 кнопки, которые позволяют создавать и редактировать кривые. Подробнее об этом аддоне можно узнать из плейлиста.
- NGon Loop Select — Позволяет выделять лупы с n-гонами.
- JRemesh Tools$ — аддон позволяет преобразовать существующую сетку мэша в топологию на основе квадратов. Лучше всего подходит для твердотельного моделирования (демо).
- JCurve Tools$ — аддон позволяет создавать кривые на поверхности геометрии и не только. (демо-1), (демо-2).
- Grease Pencil From Mesh$ — для преобразования обычных объектов в объекты Grease Pencil с фильтрацией краев для острых краев, пересечений и контуров изогнутых поверхностей (демо).
- Cross Section Maker$ — это дополнение разработано для создания поперечного сечения из сетки (демо).
- Hole Maker$ — это дополнение представляет собой инструмент для создания отверстий в сетке с точным диаметром, глубиной и положением. Выбранная вершина - это центр отверстия (демо).
- Grid breaker — для создания сетчатых сеток с управляемыми рандомизированными параметрами (демо).
- Imagepaste$ — позволяет вставлять изображения из буфера обмена в различные места в Blender и легко копировать изображения обратно из Blender в буфер обмена (демо).
- Cablerator$ — Создает кабели между точками без возни с кривыми. Можно рисовать по поверхности и создать результирующий кабель, можно просто указать две точки в пространстве и между ними будет проложен кабель.
- NodeRelax — Расслабляющая кисть для нодов, помогает легче расположить нодв. Хоткей: Shift+R
- Bpainter $ — мощный аддон для текстурирования а-ля Substance Painter прямо в Blender
- Rigify — создает автоматические риги и контролы для двухногих и четырехногих существ. Перед использованием посмотрите уроки по нему, или прочтите документацию, нужно осознать принципы его работы.
- WiggleBones
- X-Muscle System $
- AutoRig PRO $
- Physics Dropper$ — c помощью этого аддона вы можете "уронить" выбранные объекты на любые другие объекты всего одним хоткеем.
- Carver — Бесплатный аналог BoxCutter. Позволяет визуально вырезать объемы из моделей. Итогом работы будет исходная модель и множество вырезающих мешей, в комплекте с настроенными boolean модификаторами. Таким образом, моделирование происходит в неразрушающем режиме.
- MeshMachine $
- DecalMachine $
- HardOPS $
- BoxCutter $
- Destructive extrude — аддон, доводящий до ума встроенный инструмент Блендера Extrude Manifold. Инструмент экструдирования, основанный на Булевых операциях. Аддон относится к экспериментальным, находится в бете, так что возможны непредсказуемые результаты.
- MeshFairing
- Sculpt Alphas Manager — менеджер альфа-изображений для скульпта. Видео с пояснениями.
- Brush manager — менеджер кистей для скульпта. Цена начинается от 0$, но можно и заплатить, сколько пожелаете.
- Blender Sculpt Layers $ — У Blender пока нет нативных слоев для скульпта, но этот аддон их добавляет.
- Extended Sculpt Tools $
- SpeedSculpt $
- Paint Wheel $ — Круговое меню а-ля Zbrush с кистями и цветами
- Bsurface — построение топологии поверх других объектов с помощью annotate tool - то есть вы просто рисуете на поверхности линии и они превращаются в геометрию!
- F2 — кнопка F на стероидах. Позволяет строить поверхности волшебным образом по двум ребрам или по трем точкам. Очень удобен для ретопологии.
- MiraTools — многофункциональный аддон, применяется не только для ретопологии.
- PolyQuilt — Прекрасный и недооцененный аддон, есть несколько вариантов построения геометрии, а также есть функция разглаживания. Работает полностью в Edit mode, никаких проблем с производительностью нет. Очень гибко настраивается и настройки можно сохранить. Повторяет рабочий процесс и принципы ретопологии в Maya.
- Retopo MT — полнофукнциональный аддон для ретопологии: можно рисовать полигонные линии, как в Bsurface, легко строить геометрию вокруг цилинидрических форм, также позволяет легко удалять геометрию.
- Draw X-Ray $ — (есть и бесплатная версия с меньшим фукнционалом). Устраняет одну из проблем ретопологии в Blender - правильно отображает сетку поверх другого объекта.
- SpeedRetopo $ — интегрирующий аддон для других аддонов и функций Blender для ускорения процесса ретопологии, ничего нового не вносит, просто собирает все в одно удобное боковое или pie-меню.
- Retopoflow 3 $ — есть бесплатная версия на Github. Один из самых продвинутых аддонов ретопологии для Blender. Обладает рядом инструментов для современной ретопологии и даже свой собственный пользовательский интерфейс. К недостаткам стоит отнести медленную работу, особенно на тяжелых и сложных моделях.
- Tesselator - Quadrilateral Remeshing $ — это аддон для ретопологии, который поможет вам легко создавать обычные четырехугольные и треугольные сетки из скульптов.
- Softwrap $ — интересный аддон с совершенно особенным подходом: с его помощью натягивается уже готовая лоуполи болванка поверх хайполи скульта.
- Petik$ — это простой инструмент для ретопологии. Он позволяет вам определять ваши собственные геометрические патчи именно так, как они вам нужны. Вы получаете до шести сторон одного участка и переменное количество вершин на каждой стороне. (демо).
- Quad Remesher$ — это дополнение (демо).
- Screencast Keys — показывает нажатия кнопок на клавиатуре, а также действия с мышью
- Simple Tabs$ — помогает организовать вашу N-панель (демо).
- blender-osm — загрузка данных из OpenStreetMap
- Maps Models Importer — загрузка данных из Google Maps
- LuxCore Render - мощный unbiased рендер-движок, особо ценим за точную передачу стекла. Есть честная каустика. Материалы настраиваются через node-editor, но своими нодами. Имеет некоторую совместимость по материалам с Cycles.
- Поддержка движка Appleseed в аддоне Blenderseed
- Colorframe Renders Pro$ — аддон, который поможет создать разноцветный WireFrame рендер. (демо).
- FBX import/export — must have аддон, позволяет экспортировать/импортировать FBX формат - стандартный в индустрии формат для обмена данными между 3D-программами. На данный момент осуществляется поддержка только бинарного формата.
- COLLADA DAE import/export — формат обмена данными между 3D-программами. Является текстовым, XML-совместимым.
- USD import/export — формат обмена данными между 3D-программами, созданный Pixar. Может быть как текстовым, так и бинарным (usdc и usdz).
- SVG import/export — импорт/экспорт векторной графики в открытом формате SVG. Поддерживается практически всем графическим ПО.
- STL import/export — работа с форматом STL - еще один формат обмена данными между 3D-программами. В основном используется в чертежных программах, а также в технологиях 3D-печати. Может быть как текстовым, так и бинарным.
- OBJ import/export — формат 3D-объектов от Wavefront. До появления FBX был основным форматом обмена данными. Не поддерживает анимации и разделение пивотов объектов (пивот всегда будет в центре экспортируемой сцены). Является текстовым форматом.
- glTF — новый, прогрессивный формат хранения 3D-сцен и моделей. Основан на JSON. Есть поддержка бинарной версии (формат glb). Поддерживает информацию о сцене: камеры и источники света, скелетную анимацию, материалы и шейдеры.
- SCS Blender Tools — инструменты для редактирования ассетов в играх от SCS Software
- Unreal Blender Tools — средства для работы с Unreal Engine 4
- Blender 3ds Importer (Recoverd Vesion)$ — аддон позволяет импортировать 3DS модели в ваш проект.
- Better FBX$ — Справляется даже с теми FBX файлами, с которыми Blender сам по себе справится не может.
- Sapling tree generator — генератор деревьев
- Real Snow — делает снег, почти как настоящий
- IvyGen -—генгератор листвы
- A.N.T. Landscapes — создание процедурных гор
- Sun Position — располагает и анимирует источник света в соответствии с реальным положением cолнца. Использует географическую позицию, время и дату
- Dynamic Sky —создает процедурное небо и солнце. Можно создать сцену на открытом воздухе или в помещении с разными настройками освещения.
- Graswald $ — мощный аддон для генерации травы и листьев.
- The Grove $ — еще один мощный аддон для генерации деревьев и кустов.
- Archimesh
- Archipack
- Node Wrangler — ускорение работы с нодами в shader editor и композере, может добавлять типичные связки нод одним кликом, объединять ноды, удалять ненужные и многое другое.
- MeasureIT — аддон, который позволяет производить измерения.
- Stored Views — сохраняйте и восстанавливайте пользовательские виды, точку зрения и расположение камер.
- BoltFactory — настоящая фабрика болтов и гаек.
- Extra Objects — аддон, позволяющий создавать дополнительные примитивные и не только примитивные объекты.
- tinyCAD — добавляет некоторые CAD функции в Blender.
- Pie menu editor $ — создание своих собственных круговых меню.
- 3 Points Align $ — с помощью этого аддона вы можете легко выровнять и привязать один объект к другому, рисуя линии от целевой сетки к исходной (демо).
- Mesh Align Plus — мощный аддон для выравнивания объектов (имеет множество натсроек и параметров, по которым производится выравниевание) (демо),(демо).
- Atomic Data Manager — это многофункциональное дополнение предоставляет художникам все необходимые инструменты для удаления нежелательных и неиспользуемых данных из их файлов Blender (демо).
- Neltools Bonus Utils — аддон, который предоставляет быстрый доступ к управлению стеком модификаторов (отключение, включение, удаление) через удобное круговое меню.
- Add camera rig
- Real camera — позволяет управлять камерой Blender как настоящей (автоэкспозиция, автофокус)
- Photographer 4 $ — добавляет новую физическую камеру, настройки физического освещения и интерфейсы микшера для источников света, эмиссионных материалов и миров для EEVEE, Cycles и LuxCore 2.5 (демо). Есть бесплатная версия Photographer 2, но она работает на версиях до 2.9.
- Cinepack $ — Предварительно анимированные движения камеры (демо).
- Fspy — уже не аддон, а отдельная программа, но плотно работает с Blender: позволяет выставить камеру в Blender, в точности как она установлена на снимке.
- LeoMoon Light Studio — аддон, который позволяет настроить студийное освещение (демо). Аддон имеет открытый код и является абсолютно бесплатным, но если вы посчитаете нужным отблагодарить автора, то можете приобрести его по этой ссылке.
- Magic UV
- TexTools
- UV Packer — это автоматизированное приложение для UV-упаковки одним щелчком мыши.
- UV Squares — инструмент для UV Editor в Blender, который преобразует выделеные шэлы UV в квадратную сетку.
- Texel Density Checker — Рассчитать плотность текселей для модели с текстурой разного размера (512–4096 пикселей) или с нестандартным размером и соотношением сторон. Аддон бесплатный, но вы можете отблагодарить автора и купить его по той же ссылке.
- Uv Packmaster 3 $ — Один из самых эффективных упаковщиков UV (UV Packmaster features),(UV Packmaster FAQ)
- Zen UV $ — это не просто набор инструментов, это готовый конвейер для быстрого создания UV в Blender (демо)(документация).
- Blender to Substance 3D Painter — Мост который позволяет отправить модель(сцену, коллекцию) в Substance 3D Painter, а после текстурирования импортирует и применяет полученные текстурные карты на объекты внутри Blender.
Для работы аддона требуется, чтобы в системе был установлен Adobe Substance 3D Painter.
- Headus UVlayout Bridge — аддон для экспорта объектов из Blender в Headus UVlayout и обратного импорта развёрнутого объекта. Имеет множество опций и возможностей автоматизации.
Для работы аддона требуется, чтобы в системе был установлен Headus UVlayout.
- HeadusUVLayout/RizomUV bridge (2 in 1) $ — аддон для экспорта объектов из Blender в Headus UVlayout или RizomUV и обратного импорта развёрнутого объекта. (демо)
Для работы аддона требуется, чтобы в системе были установлены Headus UVlayout и RizomUV.
- BagaPie — это универсальный и бесплатный аддон, который создаёт пресеты из модификаторов и геометрических нод (Он в основном предназначен для архитектуры) (демо),(документация). Аддон бесплатный, но вы можете отблагодарить автора и купить его.
- Graphkit $ — дополнение Graphkit от Blastframe - незаменимый инструмент для анимации в Blender! Благодаря 6 мощным функциям, которые экономят вам массу шагов, он гарантированно станет неотъемлемой частью вашего рабочего процесса анимации (демо)
- Power Save — это инструмент, предназначенный для упрощения сохранения (автосохранения) и повышения доступности сохранённых файлов. (демо)
