Skip to content

Latest commit

 

History

History
205 lines (171 loc) · 34.8 KB

File metadata and controls

205 lines (171 loc) · 34.8 KB

Аддоны Blender / Blender Add-ons. Введение

Что это?

Аддоны это дополнительные программы, написанные сторонними разработчиками (а иногда и основыми), использующие внутренние API основной программы и расширяющие ее возможности.

Я не смогу без них работать в Blender?

Нет, сможете, но их использование обычно расширяет возможности и упрощает работу, автоматизирует рутинные операции.

Где найти addon-ы?

Классификация

Addon-ы делятся на два типа: встроенные и внешние. Встроенные поставляются сразу с Blender, но по-умолчанию обычно выключены. Включить их очень просто: через Preferences - Add-ons. Внешние addon-ы надо сначала найти в интернете, потом скачать и установить. Внешние аддоны могут быть бесплатными и платными, также они могут поставляться под разными лицензиями.

Как установить Addon?

Обычно автор прилагает к аддону инструкции, но вот что нужно делать, если их нет:

  1. Скачайте файл с zip-архивом аддона. Если аддон находится на Гитхабе, то поищите справа ссылку на релизы, там обычно должны быть уже готовые архивы.
  2. В Blender откройте меню настроек (Preferences - Add-ons) и нажмите Install (в верхней части меню). Далее выберите файл с архивом, а дальше Blender все сделаем сам.
  3. Теперь аддон появится в общем списке и можно нажать галочку напротив него, чтобы его включить.

Как им управлять?

Настройки аддона находятся внутри меню Preferences - Addons. Настройки есть далеко не у всех аддонов. Кроме того, дополнительные, оперативные настройки (те, которые используются во время работы), обычно скрываются в боковой панели, которая выезжает справа по нажатию на кнопку n. Там есть несколько табов, настройки могут быть в любом из них, обычно это указывается в документации.

Как его удалить?

Remove_addons

  • в Blender откройте меню настроек (Preferences - Add-ons).
  • найдите в списке аддонов тот, который хотите удалить.
  • раскройте окно аддона, нажав на стрелочку слева от названия аддона, и нажмите кнопку Remove

Совместимость

ВАЖНО: Аддоны имеют такую важную особенность, как совместимость с версиями Blender! Это касается сторонних аддонов, т.е. аддонов, которые не входят в "коробку" с программой. Если вы перейдёте по ссылке для скачивания соответствующего аддона, то обязательно ознакомьтесь с его описанием. Как правило, одним из первых пунктов будет указано, с какими версиями Blender совместим этот аддон. Аддон может работать с версиями, не указанными в описании, но гарантировать стабильность и правильность его функционирования никто не сможет. Использование несовместимых аддонов может повлечь за собой сбои в работе программы и потерю данных!

Список addon-ов по категориям.

В каждой категории сначала идут встроенные (не отмечены никак).
Потом бесплатные внешние: у них есть ссылка, а потом платные: у них тоже есть ссылка и они отмеченны символом $

Блокинг (драфт)

  • WonderMesh $ — аддон, который позволяет создавать 3D-примитивы (плоскость, куб, окружность, сфера, цилиндр, конус, капсула, тор, резьба) с множеством настроек, которые — и это очень важно! — возможно менять даже после манипуляций с этими примитивами (все стандартные трансформации + работа с некоторыми модификаторами). Есть бесплатная версия на Github.
  • Black Mesh $ — аддон для быстрого концептирования, определения базовых форм будущих моделей.
  • Simply Concept $ — аддон для быстрого концептирования, определения базовых форм будущих моделей.

Моделирование

  • LoopTools - дополнительные операции с вершинами, ребрами и поверхностями: выравнивание, выстроение по кругу, по кривой, задание общего промежутка между вершинами и прочее
  • BoolTools - быстрые булевы операции за счет автоматизации наложения модификатора Boolean.
  • Cut Copy Paste Этот аддон предоставляет расширенные функции копирования/вставки для 3D-объектов и элементов режима редактирования.
  • Face Cutter $ — это удобный инструмент для моделирования, предназначенный для простой резки ngon`ов
  • MACHIN3tools — это бесплатная постоянно развивающаяся коллекция инструментов блендера и круговых меню в одном настраиваемом пакете.
  • Ice Tools Pro $ — Ice Tools Pro — это инструмент для моделирования на основе булевых операций и рисования, предназначенный для помощи в процессе моделирования твердых поверхностей и моделировании посредством ретопологии интуитивно понятным и ненавязчивым способом.
  • Blender Bezier Utils — аддон значительно упрощающий работу с кривыми в Blender. При установке добавляет в панель инструментов (Т-панель) 2 кнопки, которые позволяют создавать и редактировать кривые. Подробнее об этом аддоне можно узнать из плейлиста.
  • NGon Loop Select — Позволяет выделять лупы с n-гонами.
  • JRemesh Tools$ — аддон позволяет преобразовать существующую сетку мэша в топологию на основе квадратов. Лучше всего подходит для твердотельного моделирования (демо).
  • JCurve Tools$ — аддон позволяет создавать кривые на поверхности геометрии и не только. (демо-1), (демо-2).
  • Grease Pencil From Mesh$ — для преобразования обычных объектов в объекты Grease Pencil с фильтрацией краев для острых краев, пересечений и контуров изогнутых поверхностей (демо).
  • Cross Section Maker$ — это дополнение разработано для создания поперечного сечения из сетки (демо).
  • Hole Maker$ — это дополнение представляет собой инструмент для создания отверстий в сетке с точным диаметром, глубиной и положением. Выбранная вершина - это центр отверстия (демо).
  • Grid breaker — для создания сетчатых сеток с управляемыми рандомизированными параметрами (демо).
  • Imagepaste$ — позволяет вставлять изображения из буфера обмена в различные места в Blender и легко копировать изображения обратно из Blender в буфер обмена (демо).
  • Cablerator$ — Создает кабели между точками без возни с кривыми. Можно рисовать по поверхности и создать результирующий кабель, можно просто указать две точки в пространстве и между ними будет проложен кабель.

Работа с нодами

  • NodeRelax — Расслабляющая кисть для нодов, помогает легче расположить нодв. Хоткей: Shift+R

Текстурирование

  • Bpainter $ — мощный аддон для текстурирования а-ля Substance Painter прямо в Blender

Риг

  • Rigify — создает автоматические риги и контролы для двухногих и четырехногих существ. Перед использованием посмотрите уроки по нему, или прочтите документацию, нужно осознать принципы его работы.
  • WiggleBones
  • X-Muscle System $
  • AutoRig PRO $

Анимация

Физика

  • Physics Dropper$ — c помощью этого аддона вы можете "уронить" выбранные объекты на любые другие объекты всего одним хоткеем.

Работа с HardSurface

  • Carver — Бесплатный аналог BoxCutter. Позволяет визуально вырезать объемы из моделей. Итогом работы будет исходная модель и множество вырезающих мешей, в комплекте с настроенными boolean модификаторами. Таким образом, моделирование происходит в неразрушающем режиме.
  • MeshMachine $
  • DecalMachine $
  • HardOPS $
  • BoxCutter $
  • Destructive extrude — аддон, доводящий до ума встроенный инструмент Блендера Extrude Manifold. Инструмент экструдирования, основанный на Булевых операциях. Аддон относится к экспериментальным, находится в бете, так что возможны непредсказуемые результаты.

Работа со Sculpt

  • MeshFairing
  • Sculpt Alphas Manager — менеджер альфа-изображений для скульпта. Видео с пояснениями.
  • Brush manager — менеджер кистей для скульпта. Цена начинается от 0$, но можно и заплатить, сколько пожелаете.
  • Blender Sculpt Layers $ — У Blender пока нет нативных слоев для скульпта, но этот аддон их добавляет.
  • Extended Sculpt Tools $
  • SpeedSculpt $
  • Paint Wheel $ — Круговое меню а-ля Zbrush с кистями и цветами

Ретопология

  • Bsurface — построение топологии поверх других объектов с помощью annotate tool - то есть вы просто рисуете на поверхности линии и они превращаются в геометрию!
  • F2 — кнопка F на стероидах. Позволяет строить поверхности волшебным образом по двум ребрам или по трем точкам. Очень удобен для ретопологии.
  • MiraTools — многофункциональный аддон, применяется не только для ретопологии.
  • PolyQuilt — Прекрасный и недооцененный аддон, есть несколько вариантов построения геометрии, а также есть функция разглаживания. Работает полностью в Edit mode, никаких проблем с производительностью нет. Очень гибко настраивается и настройки можно сохранить. Повторяет рабочий процесс и принципы ретопологии в Maya.
  • Retopo MT — полнофукнциональный аддон для ретопологии: можно рисовать полигонные линии, как в Bsurface, легко строить геометрию вокруг цилинидрических форм, также позволяет легко удалять геометрию.
  • Draw X-Ray $ — (есть и бесплатная версия с меньшим фукнционалом). Устраняет одну из проблем ретопологии в Blender - правильно отображает сетку поверх другого объекта.
  • SpeedRetopo $ — интегрирующий аддон для других аддонов и функций Blender для ускорения процесса ретопологии, ничего нового не вносит, просто собирает все в одно удобное боковое или pie-меню.
  • Retopoflow 3 $ — есть бесплатная версия на Github. Один из самых продвинутых аддонов ретопологии для Blender. Обладает рядом инструментов для современной ретопологии и даже свой собственный пользовательский интерфейс. К недостаткам стоит отнести медленную работу, особенно на тяжелых и сложных моделях.
  • Tesselator - Quadrilateral Remeshing $ — это аддон для ретопологии, который поможет вам легко создавать обычные четырехугольные и треугольные сетки из скульптов.
  • Softwrap $ — интересный аддон с совершенно особенным подходом: с его помощью натягивается уже готовая лоуполи болванка поверх хайполи скульта.
  • Petik$ — это простой инструмент для ретопологии. Он позволяет вам определять ваши собственные геометрические патчи именно так, как они вам нужны. Вы получаете до шести сторон одного участка и переменное количество вершин на каждой стороне. (демо).
  • Quad Remesher$ — это дополнение (демо).

Интерфейс

  • Screencast Keys — показывает нажатия кнопок на клавиатуре, а также действия с мышью
  • Simple Tabs$ — помогает организовать вашу N-панель (демо).

Геоданные

Rendering

  • LuxCore Render - мощный unbiased рендер-движок, особо ценим за точную передачу стекла. Есть честная каустика. Материалы настраиваются через node-editor, но своими нодами. Имеет некоторую совместимость по материалам с Cycles.
  • Поддержка движка Appleseed в аддоне Blenderseed
  • Colorframe Renders Pro$ — аддон, который поможет создать разноцветный WireFrame рендер. (демо).

Волосы и шерсть

Импорт / экспорт

  • FBX import/export — must have аддон, позволяет экспортировать/импортировать FBX формат - стандартный в индустрии формат для обмена данными между 3D-программами. На данный момент осуществляется поддержка только бинарного формата.
  • COLLADA DAE import/export — формат обмена данными между 3D-программами. Является текстовым, XML-совместимым.
  • USD import/export — формат обмена данными между 3D-программами, созданный Pixar. Может быть как текстовым, так и бинарным (usdc и usdz).
  • SVG import/export — импорт/экспорт векторной графики в открытом формате SVG. Поддерживается практически всем графическим ПО.
  • STL import/export — работа с форматом STL - еще один формат обмена данными между 3D-программами. В основном используется в чертежных программах, а также в технологиях 3D-печати. Может быть как текстовым, так и бинарным.
  • OBJ import/export — формат 3D-объектов от Wavefront. До появления FBX был основным форматом обмена данными. Не поддерживает анимации и разделение пивотов объектов (пивот всегда будет в центре экспортируемой сцены). Является текстовым форматом.
  • glTF — новый, прогрессивный формат хранения 3D-сцен и моделей. Основан на JSON. Есть поддержка бинарной версии (формат glb). Поддерживает информацию о сцене: камеры и источники света, скелетную анимацию, материалы и шейдеры.
  • SCS Blender Tools — инструменты для редактирования ассетов в играх от SCS Software
  • Unreal Blender Tools — средства для работы с Unreal Engine 4
  • Blender 3ds Importer (Recoverd Vesion)$ — аддон позволяет импортировать 3DS модели в ваш проект.
  • Better FBX$ — Справляется даже с теми FBX файлами, с которыми Blender сам по себе справится не может.

Природные явления и живая природа

  • Sapling tree generator — генератор деревьев
  • Real Snow — делает снег, почти как настоящий
  • IvyGen -—генгератор листвы
  • A.N.T. Landscapes — создание процедурных гор
  • Sun Position — располагает и анимирует источник света в соответствии с реальным положением cолнца. Использует географическую позицию, время и дату
  • Dynamic Sky —создает процедурное небо и солнце. Можно создать сцену на открытом воздухе или в помещении с разными настройками освещения.
  • Graswald $ — мощный аддон для генерации травы и листьев.
  • The Grove $ — еще один мощный аддон для генерации деревьев и кустов.

Архитектура

  • Archimesh
  • Archipack

Ускорение работы и дополнительные инструменты

  • Node Wrangler — ускорение работы с нодами в shader editor и композере, может добавлять типичные связки нод одним кликом, объединять ноды, удалять ненужные и многое другое.
  • MeasureIT — аддон, который позволяет производить измерения.
  • Stored Views — сохраняйте и восстанавливайте пользовательские виды, точку зрения и расположение камер.
  • BoltFactory — настоящая фабрика болтов и гаек.
  • Extra Objects — аддон, позволяющий создавать дополнительные примитивные и не только примитивные объекты.
  • tinyCAD — добавляет некоторые CAD функции в Blender.
  • Pie menu editor $ — создание своих собственных круговых меню.
  • 3 Points Align $ — с помощью этого аддона вы можете легко выровнять и привязать один объект к другому, рисуя линии от целевой сетки к исходной (демо).
  • Mesh Align Plus — мощный аддон для выравнивания объектов (имеет множество натсроек и параметров, по которым производится выравниевание) (демо),(демо).
  • Atomic Data Manager — это многофункциональное дополнение предоставляет художникам все необходимые инструменты для удаления нежелательных и неиспользуемых данных из их файлов Blender (демо).
  • Neltools Bonus Utils — аддон, который предоставляет быстрый доступ к управлению стеком модификаторов (отключение, включение, удаление) через удобное круговое меню.

Работа с камерой

  • Add camera rig
  • Real camera — позволяет управлять камерой Blender как настоящей (автоэкспозиция, автофокус)
  • Photographer 4 $ — добавляет новую физическую камеру, настройки физического освещения и интерфейсы микшера для источников света, эмиссионных материалов и миров для EEVEE, Cycles и LuxCore 2.5 (демо). Есть бесплатная версия Photographer 2, но она работает на версиях до 2.9.
  • Cinepack $ — Предварительно анимированные движения камеры (демо).
  • Fspy — уже не аддон, а отдельная программа, но плотно работает с Blender: позволяет выставить камеру в Blender, в точности как она установлена на снимке.

Освещение

  • LeoMoon Light Studio — аддон, который позволяет настроить студийное освещение (демо). Аддон имеет открытый код и является абсолютно бесплатным, но если вы посчитаете нужным отблагодарить автора, то можете приобрести его по этой ссылке.

Работа с UV развёрткой

  • Magic UV
  • TexTools
  • UV Packer — это автоматизированное приложение для UV-упаковки одним щелчком мыши.
  • UV Squares — инструмент для UV Editor в Blender, который преобразует выделеные шэлы UV в квадратную сетку.
  • Texel Density Checker — Рассчитать плотность текселей для модели с текстурой разного размера (512–4096 пикселей) или с нестандартным размером и соотношением сторон. Аддон бесплатный, но вы можете отблагодарить автора и купить его по той же ссылке.
  • Uv Packmaster 3 $ — Один из самых эффективных упаковщиков UV (UV Packmaster features),(UV Packmaster FAQ)
  • Zen UV $ — это не просто набор инструментов, это готовый конвейер для быстрого создания UV в Blender (демо)(документация).

"Мосты" - аддоны для обмена данными с другим софтом

  • Blender to Substance 3D Painter — Мост который позволяет отправить модель(сцену, коллекцию) в Substance 3D Painter, а после текстурирования импортирует и применяет полученные текстурные карты на объекты внутри Blender.

Для работы аддона требуется, чтобы в системе был установлен Adobe Substance 3D Painter.

  • Headus UVlayout Bridge — аддон для экспорта объектов из Blender в Headus UVlayout и обратного импорта развёрнутого объекта. Имеет множество опций и возможностей автоматизации.

Для работы аддона требуется, чтобы в системе был установлен Headus UVlayout.

Для работы аддона требуется, чтобы в системе были установлены Headus UVlayout и RizomUV.

Аддоны All in One (многофункциональные аддоны)

  • BagaPie — это универсальный и бесплатный аддон, который создаёт пресеты из модификаторов и геометрических нод (Он в основном предназначен для архитектуры) (демо),(документация). Аддон бесплатный, но вы можете отблагодарить автора и купить его.

Работа с графами (Graph Editor)

  • Graphkit $ — дополнение Graphkit от Blastframe - незаменимый инструмент для анимации в Blender! Благодаря 6 мощным функциям, которые экономят вам массу шагов, он гарантированно станет неотъемлемой частью вашего рабочего процесса анимации (демо)

Работа с файлами

  • Power Save — это инструмент, предназначенный для упрощения сохранения (автосохранения) и повышения доступности сохранённых файлов. (демо)