WebGLInputをTMP_InputFieldにAddComponentすると、 ``` Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow); ``` などのキー入力が、 受付なくなるのですが、回避策などありますでしょうか? ちなみに、UnityEditorでは受け付けるのですが、WebGLでビルドしたもの限定の問題となります。 WebGLInputを削除すると 受け付けるようになります。 @onodera-sf
WebGLInputをTMP_InputFieldにAddComponentすると、
などのキー入力が、
受付なくなるのですが、回避策などありますでしょうか?
ちなみに、UnityEditorでは受け付けるのですが、WebGLでビルドしたもの限定の問題となります。
WebGLInputを削除すると
受け付けるようになります。
@onodera-sf